پرش به محتوا

آموزش کار با تری‌دی مکس/نورپردازی

ویکی‎کتاب، کتابخانهٔ آزاد
متریال نورپردازی انیمیشن
با مطالعه این صفحه می‌توانید با نورپردازی در تری‌دی مکس آشنا شوید. این کتاب نسخهٔ پی‌دی‌اف ندارد. این کتاب نسخهٔ صوتی ندارد.

آموزش نورپردازی در تری‌دی‌مکس

[ویرایش]

نورپردازی در تری‌دی‌مکس یکی از مراحل کلیدی در ایجاد صحنه‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه است. این راهنما به شما کمک می‌کند تا نورها را به صحنه خود اضافه کرده و تنظیمات مختلف را برای دستیابی به نتایج مطلوب اعمال کنید.

شروع به کار

[ویرایش]

قبل از شروع به نورپردازی، مطمئن شوید که صحنه‌ای که قصد نورپردازی آن را دارید، باز است.

باز کردن تری‌دی‌مکس:

[ویرایش]
  • تری‌دی‌مکس را اجرا کنید.
  • برای ایجاد یک پروژه جدید، از منوی File گزینه New را انتخاب کنید.
  • برای باز کردن پروژه موجود، از منوی File گزینه Open را انتخاب کنید و فایل پروژه خود را انتخاب کنید.

اضافه کردن نور به صحنه

[ویرایش]

برای افزودن نور به صحنه، مراحل زیر را دنبال کنید:

انتخاب ابزار نورپردازی:

[ویرایش]
  • 1. به بخش Create در نوار ابزار بالا بروید.
  • 2. بر روی Lights کلیک کنید.
  • 3. گزینه‌های نورپردازی مختلف (Standard Lights و Photometric Lights) در اینجا نمایش داده می‌شود.

افزودن نور استاندارد:

[ویرایش]
  • نور نقطه‌ای (Omni):
    • از بخش Create بر روی Lights کلیک کنید و Omni را انتخاب کنید.
    • در نمای Top View، کلیک کنید تا نور نقطه‌ای به صحنه اضافه شود.
  • نور جهت‌دار (Directional):
    • از بخش Create بر روی Lights کلیک کنید و Directional را انتخاب کنید.
    • در نمای Top View، کلیک کنید و بکشید تا نور جهت‌دار به صحنه اضافه شود.
  • نور هدف‌دار (Target Spot):
    • از بخش Create بر روی Lights کلیک کنید و Target Spot را انتخاب کنید.
    • در نمای Top View، کلیک کنید و بکشید تا نور هدف‌دار به صحنه اضافه شود.

تنظیمات نورپردازی:

[ویرایش]
  • پس از افزودن نور، بر روی نور مورد نظر کلیک کنید تا انتخاب شود.
  • به بخش Modify بروید تا تنظیمات نور را مشاهده و ویرایش کنید.
  • در پنل Modify, تنظیمات مختلفی مانند Intensity, Color, و Shadows را تنظیم کنید.

اصول نورپردازی

[ویرایش]

برای بهبود نورپردازی، به اصول زیر توجه کنید:

شدت نور (Intensity):

[ویرایش]
  • شدت نور را می‌توان با استفاده از اسلایدر Intensity در پنل Modify تنظیم کرد تا روشنایی مناسب برای صحنه ایجاد شود.

رنگ نور (Color):

[ویرایش]
  • رنگ نور را با کلیک بر روی رنگ نور در پنل Modify تغییر دهید و رنگ مناسب را انتخاب کنید.

سایه‌ها (Shadows):

[ویرایش]
  • نوع و شدت سایه‌ها را در تنظیمات نور در پنل Modify تنظیم کنید. گزینه‌هایی مانند Shadow Map و Raytrace Shadows در دسترس هستند.

تکنیک‌های نورپردازی

[ویرایش]

برای دستیابی به نتایج بهتر، از تکنیک‌های زیر استفاده کنید:

نورپردازی سه‌نقطه‌ای (Three-Point Lighting):

[ویرایش]
  • نور کلیدی (Key Light): نور اصلی صحنه، معمولاً در زاویه ۴۵ درجه از سوژه.
  • نور پرکننده (Fill Light): برای کاهش سایه‌های شدید و نرم کردن نور.
  • نور پشت (Back Light): برای جداسازی سوژه از پس‌زمینه و ایجاد عمق.

نورپردازی HDRI:

[ویرایش]
  • از تصاویر HDRI برای شبیه‌سازی نور محیطی طبیعی استفاده کنید. برای این کار، نور محیطی (Environment Light) را در تنظیمات رندرینگ اضافه کنید و تصویر HDRI را بارگذاری کنید.

نتیجه‌گیری

[ویرایش]

نورپردازی صحیح می‌تواند تاثیر زیادی بر کیفیت نهایی پروژه‌های سه‌بعدی شما داشته باشد. با استفاده از ابزارها و تکنیک‌های نورپردازی در تری‌دی‌مکس، می‌توانید به صحنه‌های خود عمق و واقع‌گرایی بیشتری ببخشید.

منابع

[ویرایش]